|
شرکت فن
افزار شریف برای شروع پروژه بعدی خود درنظر دارد تا
تیم تخصصی مدلسازی سه بعدی خود را افزایش دهد، و از
این رو این امر را در قالب یک مسابقه آموزشی از طریق
این وبسایت برگزار می کند. به این ترتیب که برندگان
این مسابقه جدا از جوایز این مسابقه بطور خاص، شانس
همکاری با این شرکت را در پروژه بعدی آن خواهند داشت.
هدف اصلی در این مسابقه فراهم آوردن بستری است تا
هنرمندان این عرصه به تبادل دانش و هنر خود در این
زمینه بپردازند. شکل برگزاری این مسابقه بصورت
اینترنتی (online)
است، به این ترتیب که هر هنرمند با داشتن یک پروفایل
اختصاصی در طول مسابقه به ارائه روند کار خود پرداخته
و در نتیجه شرکت
کنندگان دیگر با مرور و بحث پیرامون کار
یکدیگر دانش و توانایی هنری و تکنیکی خود را در
قالب
یک پیشرفت جمعی، ارتقا میبخشند. یادآور می شویم که
در مسابقاتی از این دست هدف به هیچ وجه رقابت نیست
بلکه سعی میشود تا با کمک به یکدیگر و انجام هرچه
بهتر کار، تمامی شرکت کنندگان از ادامه مسابقه لذت
ببرند.
هر شرکت کننده در این مسابقه امکان ارائه یک کار را
داشته و نحوه شرکت در مسابقه بصورت
انفرادی است. شما
تنها سه ماه
(تا بیستم مرداد ماه) فرصت دارید تا تمام خلاقیت، تفکرات درونی،
تکنیکهای شخصی و استایل خود را به نمایش گذاشته و در
قالب کار نهایی ارائه کنید. برای شروع لازم است تا با
رجوع به لینک زیر در تالار گفتگوی (Forum)
در نظر گرفته شده برای این رویداد ثبت نام نمایید و
روند تعیین شده را طی کنید. اولین پست شما باید شامل Concept
انتخابیتان از بین Concept
های ارائه شده
باشد. دقت کنید که
انجام این مرحله برای شرکت در مسابقه الزامی است. شما میتوانید دقیقاً مشابه آنرا
ساخته و یا برای ساخت محیط دلخواه خود
از آن ایده بگیرید.
اگر از تصاویر دیگری به عنوان
Reference
استفاده میکنید، حتماً باید آنها را در پست شخصی خود
به دیگر شرکت کنندگان نشان دهید. با رجوع به پستهای
دیگر شرکت کنندگان میتوانید روند پیشرفت دوستان خود
را مشاهده کنید، تکنیکهای آنها را یادبگیرید و با
انتقادهای سازنده خود کمک کنید تا روند کار رو به
پیشرفت باشد. بدیهی است این امر برای تمامی شرکت
کنندگان در تمامی سطوح امری است متقابل، در هنگام
انتقاد سعی کنید تا با روشی مناسب، نظر خود را برای
دوستتان روشن کنید، به یاد داشته باشید انتقاد
"سازنده" بهترین نوع انتقاد است و رئیس تالارگفتگو (Forum
Moderator)
اجازه دارد تا شرکت کنندگانی را که از این امر تخطی
کنند، از ادامه مسابقه محروم نماید. سعی کنید از ساخت
یک دنیای جدید توسط ذهن خلاقتان لذت ببرید و دوستانتان
را نیز در این راستا کمک کنید.
پس از ثبت نام در مسابقه (انتهای صفحه) می توانید
از بین چهار
set زیر یکی را به دلخواه انتخاب
نموده و طبق مراحل عنوان شده در مسابقه شرکت
نمایید.
توجه نمایید که تصاویر مختلف هر set
بمنظور مدلسازی "یک" محیط سه بعدی می باشد.
Set 1 :
Set 2 :
Set 3 :
Set 4 :
"copyright
Robh Ruppel, do not reproduce without written
permission"
|
نظارت و داوری روند مسابقه : |
در این رویداد، آقای
بهروز روزبه روند
کار شما را بررسی خواهند نمود و طرح های برتر با نظر
ایشان به مراحل بالاتر پذیرفته خواهد شد.
این هنرمند عالیقدر ایرانی خطاب به شرکت کنندگان این
رویداد پیام زیر را ارسال نموده است :
"At work,
I play a mind-game, which is to ask myself what does
Ferdowsi, Nezami, Attar, Molana, Saadi, Hafez, Khayyam,
... were thinking when they were creating their
masterpieces. Generations before us have handed to
us a legendary past, a rich library of poems, tales,
lessons and myths timeless serving our
ancient origins, present, and our future. They
ignite our imaginations, entertaining and empowering
us with their life experiences and understandings.
In our generation the path for telling our stories
have been made sweeter with Iranian photographers,
movie and
music
industry, which are winning International
prizes for reflecting our humanity and riches of our
culture. Our task now is to prepare for the
future generations a new industry in telling
old and new stories and creating new games and
computer generated images and compliment our other
achievements in arts and sciences.
Fanafzar and CGart promise a great time for those
of you accepting this CGart challenge as some of us
are working hard here to offer our support and give
artistic and technical advise (only when its asked)
to test and tune your technical skills for creating
high quality environment backgrounds for video
games/movies, and commercials.
i am sure your time spend on this challenge will be
a rewarding for those of us who take this journey.
Ready. Set. Go!"
"
هنگام کار، گاهی اوقات فکرم به این مشغول است که
فردوسی، نظامی، عطار، مولانا، سعدی، حافظ، خیام،...
هنگام خلق شاهکارهایشان به چه چیزی می اندیشیده اند.
نسل های قبل از ما گذشته ای افسانه ای برایمان به جا
گذاشته اند، مجموعه های غنی شعر، داستان، حکایات و
افسانه هایی که از اصلمان در گذشته، حال و آینده سخن
می گویند. آنها تخیل ما را منفعل می کنند، و زندگی ما
را با تجارب و فهم خود تحت تاثیر قرار می دهند. در نسل
ما، نحوه روایت افسانه ها و داستان هایمان جذابتر شده
است، بکمک صنعت عکاسی، فیلم و موسیقی که جوایز بین
المللی را برای منعکس کردن فرهنگ غنی ایرانی بخود
اختصاص داده اند. وظیفه فعلی ما اینست که برای نسل
آینده صنعتی را فراهم کنیم که داستان های قدیمی و جدید
را با بازی و یا تصاویر متحرک بازگو کند ، و هنر
و علم مان را مطرح تر کند.
فن افزار و CGart برای این
رویداد تلاش می کنند تا برای شما کسانی که این در این
رویداد CGart شرکت می کنید
تجربه خوبی باشد، همانطور که خیلی از ما در حمایت هنری
و تکنیکی این رویداد با توصیه ها و ارائه راه کارها،
برای تولید محیط هایی با کیفیت بالا برای بازی های
کامپیوتری، فیلم و تیزر در کنارتان خواهیم بود. من
مطمئنم زمانی که شما برای این رویداد صرف می کنید برای
ما در این راه بسیار ارزنده خواهد بود . شروع کنید!"
مقدمه:
در این مسابقه شما می بایست قسمتی از یک دنیای کاملا
سه بعدی را بسازید، دقیقا مشابه با آنچه هر روز
ساعتها در آن به تفریح و لذت میپردازید. رعایت
محدودیتهایی که در ساخت یک محیط سه بعدی برای بازیهای
رایانهای
امروزی مد نظر قرار میگیرد الزامی است بنابراین تمامی
محیطها باید در نهایت به صورت "Lowpolygon"
نمایش داده شوند. استایل کار نهایی از نظر هنری کاملاَ
شخصی است. توجه داشته باشید که این یک مسابقه محیط
سازی است و در کار نهایی
نباید کاراکتری وجود داشته
باشد.
مشخصات لازم:
-
محیط
نهایی باید دارای یک محور اصلی تمرکز باشد. این
محور اصلی میتواند یک ساختمان یک شی یا یک وسیله
خاص باشد.
-
خودرو
یا وسائل نقلیه خاص میتواند در محیط ساخته شده
وجود داشته باشد ولی نباید نقطة تمرکز اصلی در
محیط ساخته شده باشد.
-
هیچ
کاراکتری نباید در کارنهایی باشد. اعم از انسان
حیوان یا روبات. لازم به ذکر است که وجود مجسمه هر
یک در محیط بلامانع است.
-
تمام
کار باید تنها در این مسابقه ساخته شده باشد. هیچ
شی یا
Texture
نباید از کارهای قبلی شما در این مسابقه استفاده
شود.
-
نمایش
کار شما در تمامی مراحل ساخت الزامی است. توجه
کنید که اگر هنرمندی پیشرفت کارش را به بقیه شرکت
کنندگان نشان ندهد مورد داوری نهایی قرار نخواهد
گرفت.
-
لطفاَ
در پست نهایی خود یک محیط "کامل" ارائه دهید و از
پست یک یا چند شی جدا به عنوان کار نهایی پرهیز
کنید.
محدودیتها:
تعداد
Triangle
ها:
300,000
نکته: شما اجازه دارید تا سقف
300,000
triangle
به مدل سازی بپردازید. این بدین معنی است که لزومی
ندارد تا از تمامی سقف در نظر گرفته شده استفاده کنید.
یک محیط بهینه شده و ساخته شده توسط "کمترین" تعداد
triangle
از مزیت بالایی برخوردار خواهد بود.
-
Textureها:
برای هر متریال میتوانید از ست
textureهای 2048x2048
استفاده کنید. یعنی برای هر متریال، یک2048x2048
برای
Diffuse،
یک
2048x2048
برای
Normal map،
یک
2048x2048
برای
Specular map
و .... .
-
آسمان:
texture
آسمان نیز باید یک
texture 2048x2048
باشد.
-
نورپردازی:
کارنهایی باید نورپردازی گردد.
-
PostProcess:
روی کار نهایی میتوانید
PostProcess
انجام دهید به شرطی که محدود به موارد زیر باشد:
-
تنظیم رنگ کلی (hue/ saturation)
-
تنظیم
Level
(Brightenss/Contrast/level)
-
میزان فوکوس و
Depth of field
-
bloom/
HDR
-
sharpness
Photoshop
: در کارنهایی نباید "هیچ گونه"
paint over
در نرم افزاری مانند
Photoshop
صورت گیرد.
متریالها و
shader ها:
استفاده از تمامی
Shader
های
real-time
مجاز است.
نورپردازی و
Render
: محیط شما باید یا توسط یک موتور بازی نمایش داده شود
یا تصویر مونیتور در هر پکیج سه بعدی گرفته شده باشد
(Screen
grab).
به هیچ ترتیب "نباید"
RENDER
شده باشد زیرا این مسابقه بطور
اختصاصی برای بازیهای کامپیوتری برگزار میگردد.
لینک چند
Game Engine بعنوان
نمونه :
Unnreal Development Kit
Quest 3D
Torque Engine
موارد مورد نیاز
پست نهایی "باید" شامل موارد زیر باشد:
-
بهترین تصاویر: دو تصویر تهیه شده از دو زاویه
مختلف که بهترین و جذاب ترین زاویه دید ممکن از
دید شما و بیانگر هرچه بهتر محیط ساخته شده باشد.
-
تصویر زیرساختی: تصویر
wireframe
از محیط ساخته شده. بهتر است شامل دو تصویر فوق
بصورت
Wireframe
باشد و نشان دهنده کار تکنیکی و مدل سازی شما
باشد.
-
Texture Sheet
: نشان دهندة تمامی
texture
های استفاده شده در کارنهایی است.
همانطور که در بخش مقدمه عنوان شد، از نفر (نفرات)
برتر این رویداد برای همکاری در پروژه آینده شرکت فن
افزار دعوت بعمل خواهد آمد. در کنار این امتیاز جایزه
زیر برای نفر برتر این رویداد در نظر گرفته شده است :

Sony PlayStation 3 Console
+ Uncharted 2 Among Thieves (2009 Game of the Year)
برای ثبت نام در مسابقه به
این صفحه مراجعه
نمایید.
برای ارتباط با ما و طرح سوالات خود می توانید علاوه
بر استفاده از بخش تعیین شده برای پرسش و پاسخ در
Forum ، با ایمیل
fanafzar@cgjobs.ir ارتباط برقرار
کنید.
با تشکر فراوان از
بهروز روزبه
-
Robh Ruppel
(کارگردان هنری و Concept Artist
بازی Uncharted 2 Among Thieves)
- مجله
بازی رایانه |